サークルせきらら
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>大佐 さん ラフルノルデは難易度が高いというお声が多かったので ほんの僅かに下方修正を加えました。 必ずしもその結果という訳ではありませんが 触手をしっかり処理されている場合、大技を振られても あるいは振られる前に凌ぎきる事ができると思います。 特に触手は防御力を高く設定しているので(グローバルHPへの影響を減らすため) 防御力を無視する「カウンター」はグローバルHPを削る上で有用な手段になると思われます。 難易度に関してはプレイヤー様それぞれの体感差がありますので 難しいという一方で簡単すぎるというご感想をもたれる方もいらっしゃると思います。 (ラフルノルデはどちらの意見も頂いているので、あまり触れないでいます。) 難易度を下げる方向性としてはイージーモードがあるので アップデートでは難易度の高いステージ用意することで 挑戦的な方への楽しみになればいいなと考えています。 勝手な推測ですが、とてもゲーム慣れされているようですので 何かアイディアやご意見を頂けると、とても参考になり幸いです。 長文になってしまってすみません。 別の記事で書いてくださった中に、ご要望を頂けるとありましたので楽しみにしています! コメントありがとうございました!
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